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Category Archives: Tutorial
Découverte du MVC dans Pixlib
Voici un petit article qui décrit l’organisation MVC d’un projet Pixlib 3.0. Ce n’est pas un hasard, si le pattern MVC est décliné dans de nombreux langages et présent dans le coeur de la plupart des framework orientés applicatif. La … Continue reading
La notion de Plugin, le multi-MVC dans Pixlib
Comme nous l’avons vu lors de la découverte du MVC dans Pixlib. Le core de Pixlib structure les projets Flash sous la forme d’un MVC+FC, où chaque modèle, vue et commande possède un identifiant unique. Ces identifiants permettent de cibler … Continue reading
PixTMS – La localisation de vos applications
Pixlib TMS Extension allow easy and powerful application localisation. Continue reading
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Tagged actionscript 3, adobe, api, localisation, opensource, pixlib, traduction
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PixPref – La gestion facile de préférences
PxiPref, nouvelle extension de Pixlib, permet une gestion facile et multi supports de vos préférences Continue reading
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Tagged actionscript, actionscript 3, amf, file, http, opensource, pixlib, production, sharedobject, tutorial
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PixKey – Pixlib et les raccourcis claviers
PixKey, extension de Pixlib, permettant de gérer facilement et rapidement les raccourcis claviers de vos applications Flash. Continue reading
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Tagged actionscript, actionscript 3, keyboard, opensource, pixlib, shortcut
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Pixlib Services – L’extension pour les appels distants
L’extension PixService de Pixlib permet de faire des appels distants. Appels HTTP, AMF et même plus simplement des appels sur des SharedObject Flash. Continue reading
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Tagged actionscript, actionscript 3, opensource, pixlib, remoting, service, sharedobject
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PixShare extension – Partager en toute simplicité
L’extension PixShare permet simplement de partager vos liens via les réseaux sociaux ou par email. Continue reading
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Tagged actionscript, facebook, opensource, pixlib, share, twitter
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PixLogger extension – Tracer vos messages
PixLogger extension – Où comment tracer vos messages Continue reading
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Tagged actionscript, api, base, pixlib, PixLogger, tutorial
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The Loading API – Namespace
L’abstraction mise en place dans l’API oblige certaine fois à réaliser du transtypage pour récupérer le véritable système de chargement utilisé.
Les namespaces vont permettre d’éviter ceci et garder un typage fort lors de l’écriture du code. Continue reading
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Tagged actionscript, loading, namespace, opensource, tutorial
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